El interior del Temple of Time de Ocarina of Time recreado con el motor Unreal Engine 4

Publicado:

Temple of Time Ocarina of Time Unreal

Desde la primer vez que tuve en mis manos el juego de The Legend of Zelda: Ocarina of Time allá por el año de 1998 (lo sé, ya estoy algo viejo) quedé maravillado con la increíble calidad de gráficos que un videojuego de aquellos tiempos podría llegar a tener, ahora imaginen como me ha quedado el ojo después de ver esta recreación del Temple of Time de este mismo juego hecha con el motor Unreal Engine 4, así es, el mismo motor utilizado por Gears of War y Mass Effect es utilizado para ver el maravilloso reino de Hyrule.

El proyecto de darnos una pequeña muestra de como se vería uno de los templos más visitados de este videojuego con la tecnología de hoy en día fue realizado un chico de nombre Michael Eurek, quien trabajó a lo largo de 7 meses con herramientas como Maya, Z-brush y Photoshop para obtener algo que a todos los fanáticos de Zelda nos ha dejado con la boca abierta, en definitiva mataría por jugar con una versión así.

Última modificación: 07 mayo 2014

Tags

Comparte con tus amigos

Entradas vecinas

Comentarios

Introduce al menos tres caracteres!

Síguenos en nuestras redes

Esto Apesta

ACERCA DE

¿Qué es Esto Apesta?

Bienvenido a Esto Apesta, el blog personal de Chris Pérez un supuesto graduado de sistemas que gusta de la tecnología, los videojuegos, el cine, la música y por supuesto adora los zombies y la cerveza.

¿Qué puedes encontar en este blog?

Normalmente publicamos noticias relacionadas con la cultura geek, el cine y videojuegos, pero nos enfocamos en hacerlo con mucho humor para lograr arrancarte una sonrisa cada vez que nos visitas.

© Esto Apesta | 2010 - 2026